Silent Hill 2 Remake ist da, 2024, nicht das alte Remaster und alles ist anders! Jedes Puzzle, jedes Rätsel, jede Karte, alles wurde neu für das Remake von Silent Hill 2 gedacht und gemacht. Das heißt auch, dass alte Lösungen euch nicht mehr helfen, ich braucht eine neue Komplettlösung wie diese hier. Wir zeigen euch den kompletten Weg durch Silent Hill 2 Remaster, alle Fundorte der wichtigen Gegenstände und Items, auch die der nicht so wichtigen, wo ihr Munition und Heilung findet und vieles mehr. Viel Spaß und gruselt euch schön im Silent Hill 2 Remake!
Alle Puzzles sind sowohl auf dem Schwierigkeitsgrad "mittel" wie auch "schwer" vollständig gelöst.
Silent Hill 2 Remake Komplettlösung Inhalt
Allgemeine Tipps und Tricks
- Die Schwierigkeitsgrade
- Wo man Munition und Heilung findet
- Schießen, Schlagen oder Flüchten – So kämpft ihr am besten.
- Silent Hill 2 Remake - New Game Plus: Kettensäge und mehr
- Silent Hill 2 Remake - Alle acht Enden und wie ihr sie erreicht
Silent Hill (Ostseite)
- Silent Hill 2 Remake - Der Weg nach Silent Hill
- Silent Hill 2 Remake - Münze für die Jukebox, Saul Street
- Silent Hill 2 Remake - halbe Schallplatte, Code Supermarkt
- Silent Hill 2 Remake - Lösung Jukebox, Jukebox Knopf, Schlüssel Woodside Apartments
Woodside Appartments
- Silent Hill 2 Remake - Tür im zweiten Stock öffnen
- Silent Hill 2 Remake - Code für Tresor Raum 206, Pistole finden, erste Münze
- Silent Hill 2 Remake - Zweite Münze, Kampf im Pool
- Silent Hill 2 Remake - Lösung für das Münzen-Rätsel am Automaten
Blue Apartments
- Silent Hill 2 Remake - Etage 2
- Silent Hill 2 Remake - Stundenzeiger finden und einstellen
- Silent Hill 2 Remake - Code Mottenraum 201, Standuhr einstellen
- Silent Hill 2 Remake - Bosskampf Pyramidenkopf
Silent Hill (Westseite)
- Silent Hill 2 Remake - Den Nordwesten der Stadt erkunden
- Silent Hill 2 Remake - Wagenheber, Code für Safe im Motel
- Silent Hill 2 Remake - Ansturm der Monster, Heaven's Night, Kino
Brookhaven Krankenhaus
- Silent Hill 2 Remake - Code für den Schlüsselkasten im Empfang
- Silent Hill 2 Remake - Keller, Aufzug aktivieren
- Silent Hill 2 Remake - Krankenschwester richtig besiegen
- Silent Hill 2 Remake - Schrotflinte finden
- Silent Hill 2 Remake - Schlüssel zum Inner Ward, Armband 1, Krankenakten
- Silent Hill 2 Remake - Cafeteria, Pool, Armband 2
- Silent Hill 2 Remake - Lösung Röntgen-Bilder, Code Raum D1, Armband 3
- Silent Hill 2 Remake - Lösung Arm und Armbänder, Code für Safe im Büro des Direktors
- Silent Hill 2 Remake - Bosskampf Fleischsack
Krankenhaus (Albtraum)
- Silent Hill 2 Remake - Weg zum nördlichen Treppenhaus
- Silent Hill 2 Remake - Puppe im Röntgenzimmer, Schlüssel Lapis-Auge finden
- Silent Hill 2 Remake - Fixierbett in Etage 3, Code Tastenfeld
- Silent Hill 2 Remake - Code für das Kombinationsschloss finden, Box mit Ketten öffnen
- Silent Hill 2 Remake - Fragen im Fahrstuhl, Keller
- Silent Hill 2 Remake - Statuen-Tür öffnen, Flucht vor Pyramidenkopf
Silent Hill bei Nacht
- Silent Hill 2 Remake - Vom Krankenhaus bis Laura
- Silent Hill 2 Remake - Apotheke und alternative Route
- Silent Hill 2 Remake - Schraubenschlüssel finden, Rosewater Park, Motel
Silent Hill Geschichtsverein
- Silent Hill 2 Remake - Lösung Rätsel Tastenfeld in der Zelle mit den Käfern
Toluca Gefägnis
- Silent Hill 2 Remake - Sakristei bis zum Hof, erste Tür öffnen
- Silent Hill 2 Remake - Schlangenbereich, Lösung Sicherungskasten Todestrakt
- Silent Hill 2 Remake - Hornloser Ochse, viertes Gewicht, Flucht aus den Duschen
- Silent Hill 2 Remake - Eber Bereich, Krankenstation, fünftes Gewicht
- Silent Hill 2 Remake - Finales Gewicht, die Waage im Hof richtig einstellen
Das Labyrinth
- Silent Hill 2 Remake - Bosskampf Vater
- Silent Hill 2 Remake - Der verfaulte Bereich, Feuerzeug finden
- Silent Hill 2 Remake - Der verlassene Bereich, der richtige Weg über die Leitern
- Silent Hill 2 Remake - Der zerstörte Bereich, hängende Monster besiegen
- Silent Hill 2 Remake - Bosskampf Eddie im Schlachthaus
Lakeview Hotel
- Silent Hill 2 Remake - See, Garten und Erdgeschoss
- Silent Hill 2 Remake - Lösung Bücher im Lesezimmer, Ostflügel
- Silent Hill 2 Remake - Spiegel reparieren, erste Figur, Kaminschlüssel
- Silent Hill 2 Remake - Boss Hängende Krankenschwester, Code Aktenkoffer
- Silent Hill 2 Remake - Keller, Code Tresor, Lösung Edelsteine
- Silent Hill 2 Remake - Lösung Spieldose in der Lobby
Lakeview Hotel (Albtraum)
- Silent Hill 2 Remake - Weg durch das zerstörte Hotel
- Silent Hill 2 Remake - Bosskampf: Zwei Pyramidenköpfe
- Silent Hill 2 Remake - Bosskampf: Maria
Silent Hill 2 Remake – Die Schwierigkeitsgrade
Silent Hill 2 Remake bietet euch zum Start zwei wichtige Dinge an: Die Schwierigkeitsgrade für Kämpfe und für Rätsel werden getrennt eingestellt, jeweils als entweder leicht, mittel oder schwer.
Bei den Kämpfen ist das nicht so wild, weil ihr das jederzeit innerhalb des Spiels ändern könnt. Sind euch die Gegner zu einfach oder zu schwer, dann geht ins Optionsmenü und ändert das. Ihr müsst nicht das Spiel neu starten. Leicht oder schwer bedeutet, dass Gegner weniger oder mehr aushalten, aber nicht mehr oder weniger zahlreich sind. Sie sind immer an den gleichen Stellen, in der gleichen Zahl und die Lösung hierfür gilt für alle drei Schwierigkeitsgrade. Nur eben, dass ihr auf schwer wahrscheinlich eher zwei, drei Treffer mehr braucht, um einen Gegner zu erledigen oder ein oder zwei weniger, wenn ihr auf leicht spielt.
Der Schwierigkeitsgrad der Puzzles funktioniert anders. Ihr MÜSST euch zu Beginn final entscheiden. Einmal gestartet, kann er innerhalb dieses Spieldurchgangs nicht geändert werden. Um den Schwierigkeitsgrad der Rätsel zu ändern, müsst ihr das Spiel von vorn beginnen. Und die Unterschiede sind relativ drastisch. Mittel ist ungefähr das, was man von einem Horror-Survival dieser Art erwartet. Ihr müsst an bestimmten Punkten schon das Gehirn auf Touren bringen, aber nicht zu sehr. Ihr solltet selten länger als 20 Minuten irgendwo festhängen. Schwer dagegen meint das ernst. Wo man in anderen Spielen vielleicht einfach nur vier statt drei Dinge finden muss, will Silent Hill 2 Remake euch denken sehen! Hinweise zu den Puzzles sind sehr vage, aus einfachen Zahlenrätseln werden echte Matheaufgaben und Lösungsreime werden sehr kryptisch. Startet das also nur, wenn ihr euch sicher seid, dass ihr beim Spielen nachdenken wollt.
Wo man in Silent Hill 2 Remake Munition und Heilung findet
Silent Hill 2 Remake ist wie sein Original ein Survival-Horror-Spiel. Das heißt, dass euch das Spiel nie zu viel Munition und Möglichkeiten zur Heilung geben will, ihr sollt euch schließlich nicht zu sicher fühlen. Gleichzeitig ist es aber auch ein modernes Spiel und will euch nicht in eine Sackgasse manövrieren, nur weil ein Kampf mal nicht so gut lief. Deshalb nutzt Silent Hill 2 Remake eine Mechanik, die es sich bei Resident Evil abguckte.
Ihr findet immer das, was ihr braucht (plus ein wenig extra). Aus diesem Grund sind im Spiel zig Schubladen und Schränke verteilt, die ihr öffnen könnt. Oft genug sind die leer und das hat einen einfachen Grund: Ihr habt genug Zeug dabei. Erst wenn das Spiel den Eindruck hat, dass ihr für den Punkt, an dem ihr seid, kritisch wenig Ressourcen im Gepäck habt, werden mehr Schubladen auch gefüllt sein. Auf diese Weise müsst ihr nicht in Panik verfallen, wenn es mal knapp wird, aber ihr könnt euch nicht endlos horten. Aus diesem Grund steht in der Lösung auch ganz oft, dass ihr irgendwo zwei Schubladen habt statt was drain zu finden ist. Das könnte sich nämlich jederzeit ändern. Es gibt aber auch genug Stellen, wo Munition und Heilung fest platziert sind, das lest ihr dann hier auch.
Schießen, Schlagen oder Flüchten – So kämpft ihr in Silent Hill 2 Remake
Im Grunde habt ihr bei jedem Kampf die Frage: Flüchte ich, schlage ich zu oder schieße ich? Schießen ist meist am einfachsten, kostet aber natürlich knappe Munition. Selbst sichere Kopftreffer erledigen Gegner nicht sofort, aber es kann die Sache wert sein. Mannequins zum Beispiel halten nur drei Schuss mit der Pistole aus, sind aber schwieriger zu erschlagen. Das ist nur ein kleiner Preis, um diese lästigen Biester schnell loszuwerden.
Die normalen Spuck-Monster dagegen haben recht einfache Abläufe bei Angriffen und Bewegungen. Wenn ihr ein wenig Platz nach hinten habt, könnt ihr sie leicht erschlagen. Krankenschwestern mit Keulen lassen sich mit etwas Übung leicht erschlagen, solche mit Messern dagegen nicht so sehr, da solltet ihr schießen. Mit anderen Worten, es hängt immer ein wenig davon ab, aber ihr werdet euren Rhythmus finden.
Am wichtigsten ist es aber sich daran zu erinnern, dass ihr nicht für den Bodycount hier seid. Monster müssen nicht sterben, ihr könnt auch einfach wegrennen, wenn ihr in der Gegend nichts bestimmtes zu tun habt. Manchmal ist es auch die einzige sinnvolle Aktion, so zum Beispiel, wenn ihr im ersten Abschnitt durch Neelys Bar kamt und Silent Hill plötzlich voll von Monstern ist. Später habt ihr Passagen, wo ihr nur einen Gegenstand aus einem bestimmten Bereich braucht, danach dann aber nie wieder da hinmüsst. Silent Hill 2 Remake liebt es natürlich genau dann die Monster loszuschicken, wenn ihr den Gegenstand habt, aber an mehr als eine Stelle könnt ihr einfach durchrenne, ein wenig die Ausweichtaste benutzten und einfach flüchten. Behaltet das immer im Hinterkopf.